3dmax怎么用编辑多边形看到房体内部结构

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要看看的位置是在哪 了。如果在房子里,那么选择房子模型后,将模型法线设置到房子里面,因为Max建模默认是只能显示单面的,就是带法线的一面。具体操作:选择房子模型,在修改面板,可编辑多边形的元素级别,选择元素,点击房子,房子模型变红色,点击修改面板里面的“翻转”按钮,这样,模型法线就被翻转过来了 。
如果是在房子外面看,设置完上面的步骤后,还要将背面(房子里面带法线的那个面)设置得“透明”,方法:选择房子模型,右键———对象属性———背面消隐。
不过,设置背面消隐会使显卡负担大大增加,电脑性能一般或场景复杂不宜用这方法。可以使用其他方法,F3,所有对象都是线框显示。或选择房子,右键隐藏当前选择,这样就可以看到实时显示了。

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