Maya 合并物体、模型三角化、统一法线、导出OBJ

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利用Maya 2014 进行了如下操作,做个记录

首先所有物体

1 合并物体,便于批量操作 Polygons – Mesh -Combine

2 模型三角化,便于导出OBJ后给其他软件处理 Polygons – Mesh – Triangulate

3 统一发现,Polygons – Normals – Conform

4 导出OBj,  设置导出类型 Window – Settings/Preferences – Plug-in Manager 选择objExport

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