Maya 合并物体、模型三角化、统一法线、导出OBJ
利用Maya 2014 进行了如下操作,做个记录
首先所有物体
1 合并物体,便于批量操作 Polygons – Mesh -Combine
2 模型三角化,便于导出OBJ后给其他软件处理 Polygons – Mesh – Triangulate
3 统一发现,Polygons – Normals – Conform
4 导出OBj, 设置导出类型 Window – Settings/Preferences – Plug-in Manager 选择objExport